読み込み中...
読み込み中...
| 攻撃側 ↓ / 防御側 → | 🌪️ 風 | 🪨 土 | ⚡ 雷 |
|---|---|---|---|
| 🌪️ 風 | 1.0x | 1.2x | 0.83x |
| 🪨 土 | 0.83x | 1.0x | 1.2x |
| ⚡ 雷 | 1.2x | 0.83x | 1.0x |
| 攻撃側 ↓ / 防御側 → | ☀️ 光 | 🌑 闇 |
|---|---|---|
| ☀️ 光 | 1.0x | 1.2x |
| 🌑 闇 | 1.2x | 1.0x |
• 1.2x = 効果抜群!ダメージが1.2倍
• 0.83x = 効果今ひとつ...ダメージが約0.83倍
• 1.0x = 通常ダメージ
• 💠 無(Normal)属性は全ての属性に対して等倍(1.0x)
• グループが異なる属性同士(例: 火 vs 風)も等倍(1.0x)
状態異常: 火傷
燃え盛る火の力を持つ属性。草属性に強く、水属性に弱い。火傷の状態異常で相手を継続的に削ります。
• 強い: 草属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 水属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 凍結
冷たい水の力を持つ属性。火属性に強く、草属性に弱い。凍結の状態異常で相手の動きを鈍らせます。
• 強い: 火属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 草属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 猛毒
生命力あふれる草の力を持つ属性。水属性に強く、火属性に弱い。猛毒の状態異常でじわじわとダメージを与えます。
• 強い: 水属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 火属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 風圧
鋭い風の力を持つ属性。土属性に強く、雷属性に弱い。風圧の状態異常で相手を吹き飛ばします。
• 強い: 土属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 雷属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 石化
重厚な大地の力を持つ属性。雷属性に強く、風属性に弱い。石化の状態異常で相手を固めます。
バトル前に、相手のモンスターの属性を確認しましょう。有利な属性のモンスターを選ぶことで、勝率が大きく上がります。
様々な属性のモンスターを育てることで、どんな相手にも対応できるようになります。火・水・草と風・土・雷の2つの三すくみをカバーしておくと便利です。
光と闇は互いに1.2倍ダメージを与え合うため、対面では攻撃的な戦いになります。先手を取れるかが勝敗の鍵です。
相手の属性がわからない場合、無属性のモンスターは弱点がなく安定した戦いができます。初心者にもおすすめです。
属性相性は重要ですが、スキルの選択も勝敗を左右します。相手の属性に有利でも、適切なスキルを使わなければ勝てないこともあります。
• 強い: 雷属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 風属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 感電
激しい雷の力を持つ属性。風属性に強く、土属性に弱い。感電の状態異常で相手を痺れさせます。
• 強い: 風属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 土属性(0.83倍ダメージ)
状態異常: 困惑
神聖な光の力を持つ属性。闇属性と互いに弱点を突き合う特殊な関係。困惑の状態異常で相手の判断力を奪います。
• 強い: 闇属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 闇属性(闇からも1.2倍ダメージを受ける)
状態異常: 混乱
禍々しい闇の力を持つ属性。光属性と互いに弱点を突き合う特殊な関係。混乱の状態異常で相手を惑わせます。
• 強い: 光属性(1.2倍ダメージ)
• 弱い: 光属性(光からも1.2倍ダメージを受ける)
状態異常: 麻痺
属性を持たない無属性のモンスター。特定の弱点がない代わりに相性で有利を取ることもできません。麻痺の状態異常で相手を動けなくします。
• 全属性に対して等倍(1.0x)